iphone支持几点触控,以多点触控为例,其又称多重触控、多点感应、多重感应,它是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,,下面来看看iphone支持几点触控。
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理论上iphone是可以支持n多个点的,多点触控技术能把任务分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别,从而实现屏幕识别人的五个手指同时做的点击、触控动作。
iPhone是由美国苹果公司研发的智能手机系列,搭载其研发的iOS操作系统。苹果首次进入手机市场是在2005年,当时苹果与摩托罗拉合作推出了一款iTunes手机MotorolaRockr。
尽管理论上,这款设备将移动与音乐进行了融合,但实际上,它并没有引起消费者多大兴趣,所以也不为人知。后来iPhone逐步在中国打开了市场,iPhone的粉丝称为果粉。
苹果iPhone是苹果公司研发及销售的智能手机系列,搭载着苹果公司自行研发的iOS移动操作系统,第一代iPhone于2007年1月9日由发布。苹果iPhone所采用的多点触控技术和它友好的用户界面对其他制造商的智能手机设计产生了深远影响。美国的时代周刊将其称为“2007年的年度发明”。
2007年1月9日,乔布斯在旧金山马士孔尼会展中心的苹果公司全球软件开发者年会2007中透露推出第一代iPhone。两个最初型号分别是售价为$499的`4GB和$599的8GB版本,于当地时间2007年6月29日下午6时正在美国正式发售,全美的苹果公司销售商店外有数百名苹果粉丝为了抢购而提早排队购买。
由于刚推出的iPhone上市后引发热潮及销情反应热烈,部分媒体誉为“上帝手机”。第一代iPhone于2007年11月在英国、法国及德国发售,而爱尔兰及奥地利则在2008年的春季开售。
苹果首次进入手机市场是在2005年,当时苹果与摩托罗拉合作推出了一款iTunes手机――Motorola Rockr。尽管理论上,这款设备将移动与音乐进行了融合,但实际上,它并没有引起消费者多大兴趣。
当乔布斯在2007年1月发布iPhone时,人们对Motorola Rockr的记忆全部抹去。时任谷歌CEO的埃里克-施密特(Eric Schmidt)也前去给乔布斯助阵,共同揭晓了第一代iPhone手机。
iPhone,是苹果公司旗下研发的智能手机系列,它搭载苹果公司研发的iOS手机作业系统。第一代iPhone于2007年1月9日由当时苹果公司CEO的史蒂夫乔布斯发布,并在2007年6月29日正式发售。
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触摸屏的基本概念很简单——当您将手指或者触控笔放在屏幕上时,设备状态随之发生改变。对监测声波或者光波的屏幕来说,手指阻挡了或者反射了一些波。电容式触摸屏使用一层电容材料来存储电荷;您在触摸屏幕时改变了某一特定触点的电荷数量,从而达到判定触摸点的作用。电阻触摸屏上,手指的压力会造成电路的导电层和电阻层接触,从而改变电路的电阻。
大多数情况下,这些系统都能正确探测到触摸的精确位置。但如果您试着同时触摸屏幕的好几个地方,结果就可能出错。有些屏幕只能对您第一次触摸到的地方作出反应。还有些屏幕可以同时探测到好几处触点,但软件无法计算出每次触摸的精确位置。其原因如下:
很多系统沿着轴线或者某个特定的方向探测变化,而不是探测屏幕的每个点。
有些触摸屏用系统内触点的平均值来探测触摸位置。
有些系统在测量时首先建立一道基线,当您触摸屏幕时,您的触摸产生了一道新的基线。所以如果同时触摸多处就会导致系统使用错误的基线作为起点进行测量。
iPhone则有些不同,它的多重触摸用户界面的很多功能需要用户在屏幕上同时触摸多个地方。比如,将拇指和另一个手指放在屏幕上,然后分开,您就可以放大网页或者图片。想要把图片和网页再缩小的.话,把这两个手指捏到一起就可以了。iPhone的触摸屏能够同时反应出这两个触摸点和它们的移动。
为了能让用户输入多触点的命令,iPhone对已有技术做出了全新改进。和其它很多触摸屏一样,它的触摸屏含有一层电容材料。但是iPhone 的电容器是根据一个坐标系来设计的。
电容器的电路能够感应到沿线各点所发生的变化。也就是说,所有的点在被触摸时都能生成自己的信号,然后将信号传送给iPhone的处理器。这使得iPhone能够确定在多个点同时发生触摸的位置和运动方向。由于iPhone是依靠电容材料来工作的,因此您必须用手指去触摸它,用触控笔或者带着手套去触摸它都是无法操作的。
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北京1月8日消息,据国外媒体报道,中国**地区媒体《中国.时报》援引苹果供应链的消息称,“苹果计划在下一代手机中改用另一种触控技术‘TOD(显示屏触控)’面板,该产品是由中国**苹果供应商群创电子开发”。
去年11月,游戏开发者在伦敦CMA Megacorp上发现iPhone 5对角快速滚动不灵敏。他们发布推文称,如果你“在屏幕对角线上来回滑动手指,输入活动就会中断或完全停止”。
一则视频显示,在2款运行iOS 5和iOS 6的iPhone 4手机测试这种行为,并与运行同样2个版本iOS系统的iPhone 5进行对比,发现iPhone 5手机都屏幕都卡住了,而iPhone 4都没有。
用户评论暗示,新iPhone并非都同样灵敏,但只对Fruit Ninja或Infinity Blade的.玩家,他们需要经常做这种对角划动操作才会出现这种问题。Cult of Mac在去年9月报道,iPhone 5超薄是因为触摸屏和LCD显示屏合并,但这造成严重的生产困难,意味着苹果无法快速生产该设备。质量控制可能是主要问题。
据《中国.时报》报道,新的群创“显示屏触控”面板厚度“只有0.5毫米,并且更灵敏,实现10点全功能多点触控功能”。这暗示,下一代iPhone将是“iPhone 5S”而非“iPhone 6”,因为苹果将使用这个过渡型号,解决iPhone 5的问题。通常,第二型号比引人注目的首个型号要好些,用户满意度也更高。例如,《消费者报告》就不喜欢iPhone 5。